近日,生化在接受知名外媒“Edge”的奇兵专访时,《生化奇兵》系列的表示创始人Ken Levine分享了一段鲜为人知的内幕。尽管他在2014年公开宣布关闭Irrational Games工作室,没想并表示此举是生化为了专注于“不同类型的游戏项目”,但实际上,奇兵他内心更希望Irrational Games能够继续其游戏开发之旅。表示然而,没想这一决策的生化最终拍板者并非他本人,而是奇兵Take-Two公司。 在领导Irrational Games的过程中,Ken Levine经历了不小的没想压力,加之父母相继离世等家庭变故,生化使他深感团队对自己的奇兵信心正在逐渐消逝。因此,表示他做出了一个艰难的决定——将工作室出售给Take-Two。 但Ken Levine的真实想法是:“我只是需要着手开始新的项目,而Irrational Games应该继续它的发展道路。”然而,Take-Two公司对此却持不同看法。他透露:“公司高层做出了关闭工作室的决定,他们认为这样做是合理的。不过,Take-Two后来推出了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational Games来说或许是一个重新出发的好机会。他们可以借此机会重新组建团队,设立新的创意总监岗位,并在时机成熟时,基于这个新的团队结构继续开发下一款《生化奇兵》游戏。当时,我认为自己的状态并不适合继续担任团队的领导者。” 尽管Irrational Games在当时经历了大规模裁员,但在《生化奇兵:无限》发布十多年后的2024年,该系列的新作仍然吸引了众多前员工的加入。与此同时,Ken Levine也在他的新工作室Ghost Story Games中,致力于开发一款名为《Judas》的新游戏。 更多内容:生化奇兵专题生化奇兵论坛