RTX 5080多帧生成技术带来的网友性能提升十分显著,为英伟达最近公布的曝光RTX 5080桌面端GPU带来了比前代更好的升级。 根据“数毛社”的早期测试,RTX 5080在使用新的网友3倍和4倍DLSS 4帧生成时获得了显着的性能提升。并且用DLSS 4性能和4倍帧生成的曝光RTX 5080平均比使用DLSS 4性能和2倍帧生成的4080 Super快91%。 虽然这些结果看起来十分优秀,高仅高%但是网友其性能仅使用了帧生成进行测量,与RTX 5080的曝光实际光栅化性能无关。 3DCenter论坛上也有一位名为“Relax”网友分享表示,高仅高%他根据“数毛社”的网友视频使用手动帧计数评估了5080的性能,在完全相同的曝光场景下测试了RTX 4080。 测试结果如下: 不开DLSS:14.8 FPS vs 17.43 FPS,提升了17.77% 开启DLSS性能,网友2倍帧生成:79.9 FPS vs 94.93 FPS,曝光提升了18.81% Relax称,高仅高%在原生分辨率下,RTX 5080平均仅比其前代产品快18%。考虑到5080的TDP提高了12.5%,达到360W,而4080 Super的TDP为320W,这个结果令人惊讶地差。 DLSS 4多帧生成(3倍/4倍)为50系独占,但40系可开启2倍帧生成。