《真三国无双:起源》即将于本周震撼登场,真国制作真国折其在预览及初期评论中已备受瞩目。无双无双这款游戏正酝酿着独特的起源前夭魅力,但其诞生却伴随着“真三国无双 10”的真国制作真国折取消。 在近期的一次访谈中,Koei Tecmo 的起源前夭资深开发团队揭露了一个鲜为人知的内幕:在《起源》投入开发之前,他们原本正在筹备一款按照系列编号命名的真国制作真国折《真三国无双》新作,但遗憾的无双无双是,该项目最终被搁置。起源前夭 在接受 4Gamer(感谢 SiliconEra 提供信息)的真国制作真国折采访时,Koei Tecmo 的无双无双 Tomohiko Sho、Mitsuhiro Ohshima、起源前夭Kazutoshi Sekiguchi 和 Masatomo Ohba 四位开发者围坐一堂,真国制作真国折深入探讨了《真三国无双:起源》这款系列传奇续作。无双无双 访谈伊始,Ohba 分享了背后的故事: “在《起源》之前,Ohshima 和我正着手打造一款拥有全新概念的‘幻影编号作品’。这部作品本是对《真三国无双 7》系列的拓展,旨在呈现更为清晰的舞台系统与众多可玩武将。” 当 4Gamer 追问该作品是否真的已被取消时,《起源》的制作人 Tomohiko Sho 坦诚回应: “确实如此。并非 Ohshima 和大岛的作品不尽如人意,而是随着 PlayStation 5 等新一代游戏主机的涌现,我们内部进行了反复验证,并探讨了是否能利用这些新规格打造出‘当前所能呈现的最佳无双’。因此,我们决定全新打造的《真三国无双》作品便是《起源》。” 开发团队进一步解释,虽然那款未知的编号作品未能面世,但其孕育的创意并未“付诸东流”,部分理念已被巧妙地融入《真三国无双:起源》之中。 《真三国无双:起源》将于 1 月 17 日盛大发布,敬请期待。 更多内容:真三国无双 起源论坛